"use strict"; var __defProp = Object.defineProperty; var __getOwnPropDesc = Object.getOwnPropertyDescriptor; var __getOwnPropNames = Object.getOwnPropertyNames; var __hasOwnProp = Object.prototype.hasOwnProperty; var __export = (target, all) => { for (var name in all) __defProp(target, name, { get: all[name], enumerable: true }); }; var __copyProps = (to, from, except, desc) => { if (from && typeof from === "object" || typeof from === "function") { for (let key of __getOwnPropNames(from)) if (!__hasOwnProp.call(to, key) && key !== except) __defProp(to, key, { get: () => from[key], enumerable: !(desc = __getOwnPropDesc(from, key)) || desc.enumerable }); } return to; }; var __toCommonJS = (mod) => __copyProps(__defProp({}, "__esModule", { value: true }), mod); var core_commands_exports = {}; __export(core_commands_exports, { translations: () => translations }); module.exports = __toCommonJS(core_commands_exports); const translations = { strings: { "Server version: ${version}": "Versi\xF3n del servidor: ${version}", "/mee - must not start with a letter or number": "/mee - no debe empezar con una letra o un n\xFAmero", "What?! How are you not more excited to battle?! Try /battle! to show me you're ready.": "\xA1\xBFQu\xE9?! \xA1\xBFC\xF3mo no est\xE1s m\xE1s emocionado por combatir?! Prueba usando /battle para demostrarme que est\xE1s listo.", "Access denied for custom avatar - make sure you're on the right account?": "Acceso denegado a custom avatar - aseg\xFArate de estar en la cuenta correcta", "Invalid avatar.": "Avatar inv\xE1lido.", "Avatar changed to:": "Avatar cambiado a:", "Artist: ": "Artista:", "No one has PMed you yet.": "Nadie te ha enviado mensaje privado a\xFAn.", "You forgot the comma.": "Olvidaste una coma.", "User ${targetUsername} not found. Did you misspell their name?": "Usuario ${targetUsername} no encontrado. \xBFLo escribiste mal?", "User ${targetUsername} is offline.": "El usuario ${targetUsername} est\xE1 desconectado.", 'The user "${targetUsername}" was not found.': 'El usuario "${targetUsername}" no fue encontrado.', 'The room "${target}" was not found.': 'La sala "${target}" no fue encontrada.', "You do not have permission to invite people into this room.": "T\xFA no tienes permiso para invitar gente a esta sala.", 'This user is already in "${targetRoom.title}".': 'Este usuario ya est\xE1 en la sala "${targetRoom.title}".', "Setting status messages in /busy is no longer supported. Set a status using /status.": "Poner mensajes de estado en /busy ya no est\xE1 disponible. Pon un estado utilizando /status.", "Setting status messages in /away is no longer supported. Set a status using /status.": "Poner mensajes de estado en /away ya no est\xE1 disponible. Coloca un estado utilizando /status.", "User '${target}' not found.": "Usuario '${target}' no encontrado.", "${targetUser.name} does not have a status set.": "${targetUser.name} no tiene un mensaje de estado puesto.", '${targetUser.name}\'s status "${targetUser.userMessage}" was cleared by ${user.name}${displayReason}': "El mensaje de estado de ${targetUser.name} fue eliminado por ${user.name}${displayReason}", "You don't have a status message set.": "T\xFA no tienes un mensaje de estado puesto.", "You have cleared your status message.": "Haz eliminado tu mensaje de estado.", "This user has not played any ladder games yet.": "Este usuario no ha jugado un juego en ladder a\xFAn.", "W[TN: initial for Wins]": "V[TN: inicial de Victorias]", "L[TN: initial for Losses]": "D[TN: inicial de Derrotas]", "You already have the temporary symbol '${group}'.": "T\xFA ya tienes el s\xEDmbolo temporal '${group}'", "You must specify a valid group symbol.": "Debes especificar un s\xEDmbolo de grupo v\xE1lido.", "You may only set a temporary symbol below your current rank.": "Solo puedes establecer un s\xEDmbolo temporal menor que tu rango actual.", "Your temporary group symbol is now": "Tu s\xEDmbolo temporal ahora es", "Currently, you're viewing Pok\xE9mon Showdown in ${language}.": "Ahora mismo est\xE1s viendo Pok\xE9mon Showdown en ${language}.", "Valid languages are: ${languages}": "Los idiomas v\xE1lidos son: ${languages}.", "Pok\xE9mon Showdown will now be displayed in ${language} (except in language rooms).": "Pok\xE9mon Showdown ahora ser\xE1 mostrado en ${language} (excepto en las salas de idiomas).", "Note that rooms can set their own language, which will override this setting.": "Ten en cuenta que las salas pueden colocar su propio idioma, el cual se sobrepondr\xE1 a esta configuraci\xF3n.", "/updatesettings expects JSON encoded object.": "/updatesettings espera un objeto codificado JSON", "Unable to parse settings in /updatesettings!": "\xA1No fue posible analizar la configuraci\xF3n en /updatesettings!", "Must be in a battle.": "Debe estar en una batalla.", "User ${target} not found.": "Usuario ${target} no encontrado.", "Must be a player in this battle.": "Debe ser un jugador en esta batalla.", "${targetUser.name} has not requested extraction.": "El usuario ${targetUser.name} no ha solicitado una extracci\xF3n", "You have already consented to extraction with ${targetUser.name}.": "T\xFA ya has dado consentimiento para la extracci\xF3n con ${targetUser.name}.", "${user.name} consents to sharing battle team and choices with ${targetUser.name}.": "${user.name} acepta compartir su equipo y decisiones con ${targetUser.name}.", "No input log found.": "No se encontraron mensajes.", "${targetUser.name} has extracted the battle input log.": "${targetUser.name} ha extra\xEDdo el registro de mensajes de la batalla.", "This command only works in battle rooms.": "Este comando solo funciona en batallas.", "This command only works when the battle has ended - if the battle has stalled, use /offertie.": "Este comando solo funciona si la batalla ha finalizado - si la batalla se ha estancado, utiliza /offertie. ", "Alternatively, you can end the battle with /forcetie.": "De otro modo, t\xFA puedes terminar la batalla con /forcetie.", "${user.name} has extracted the battle input log.": "${user.name} ha extra\xEDdo el registro de mensajes de la batalla.", "You already extracted the battle input log.": "Ya has extra\xEDdo los mensajes de la batalla.", "Battle input log re-requested.": "Los mensajes de la batalla se solicitaron nuevamente.", "Invalid input log.": "Mensaje inv\xE1lido.", "Your input log contains untrusted code - you must have console access to use it.": "Tu mensaje contiene c\xF3digo que no es de confianza - debes tener acceso a la consola para usarlo.", "This command can only be used in a battle.": "Este comando solo puede ser usado en una batalla.", "Only players can extract their team.": "Solo los jugadores pueden extraer su equipo.", "Use a number between 1-6 to view a specific set.": "Usa un n\xFAmero entre 1 y 6 para ver un set espec\xEDfico.", 'The Pokemon "${target}" is not in your team.': 'El Pok\xE9mon "${target}" no est\xE1 en tu equipo.', "That Pokemon is not in your team.": "Ese Pok\xE9mon no est\xE1 en tu equipo.", "View team": "Ver equipo", "Must be in a battle room.": "Debe estar en una batalla.", "This server does not allow offering ties.": "Este servidor no permite ofrecer empates.", "You can't offer ties in tournaments.": "No puedes ofrecer empates en torneos.", "It's too early to tie, please play until turn 100.": "Es demasiado pronto para empatar, por favor juega hasta el turno 100.", "No other player is requesting a tie right now. It was probably canceled.": "Ning\xFAn otro jugador est\xE1 pidiendo un empate ahora mismo. Probablemente fue cancelado.", "${user.name} is offering a tie.": "${user.name} est\xE1 ofreciendo un empate.", "Accept tie": "Aceptar empate", "Reject": "Rechazar", "Must be a player to accept ties.": "Debes ser un jugador para aceptar empates.", "You have already agreed to a tie.": "Ya has acordado un empate.", "${user.name} accepted the tie.": "${user.name} acept\xF3 el empate.", "All players have accepted the tie.": "Todos los jugadores han aceptado el empate.", "Must be a player to reject ties.": "Debes ser un jugador para rechazar empates", "${user.name} rejected the tie.": "${user.name} rechaz\xF3 el empate.", "This room doesn't have an active game.": "Esta sala no tiene un juego activo.", "This kind of game can't be forfeited.": "No te puedes rendir en este tipo de juego.", "This game doesn't support /choose": "Este juego no admite /choose", "This game doesn't support /undo": "Este juego no admite /undo", "You can only save replays for battles.": "T\xFA solo puedes guardar repeticiones de batallas.", "This battle can't have hidden replays, because the tournament is set to be forced public.": "Esta batalla no puede tener repeticiones ocultas, ya que el torneo est\xE1 forzado a ser p\xFAblico.", "The replay for this battle is already set to hidden.": "La repetici\xF3n de esta batalla ya est\xE1 oculta.", "${user.name} hid the replay of this battle.": "${user.name} ocult\xF3 la repetici\xF3n de esta batalla.", "You can only do this in battle rooms.": "T\xFA solo puedes hacer esto en batallas.", "You can only add a Player to unrated battles.": "Solo puedes agregar un Jugador en batallas sin puntos.", 'Player must be set to "p1" or "p2", not "${target}".': 'El jugador debe ser establecido como "p1" o "p2", no "${target}".', "User ${name} not found.": "El usuario ${name} no fue encontrado.", "This room already has a player in slot ${target}.": "Esta batalla ya tiene un jugador en el lugar ${target}.", "${targetUser.name} is already a player in this battle.": "${targetUser.name} ya es un jugador en esta batalla.", "Player 2": "Jugador 2", "Players could not be restored (maybe this battle already has two players?).": "Los jugadores no se pudieron restaurar (\xBFtal vez esta batalla ya tiene dos jugadores?)", "This game doesn't support /joingame": "Este juego no admite /joingame", "This game doesn't support /leavegame": "Este juego no admite /leavegame", "You can only do this in unrated non-tour battles.": "T\xFA solo puedes hacer esto en batallas de torneo sin puntos.", "User ${targetUsername} not found.": "El usuario ${targetUsername} no fue encontrado.", "${targetUser.name} was kicked from a battle by ${user.name} ${displayReason}": "${targetUser.name} fue expulsado de una batalla por ${user.name} ${displayReason}", "You can only set the timer from inside a battle room.": "Solo puedes establecer el temporizador dentro de una batalla.", "This game's timer is managed by a different command.": "El temporizador de este juego se utiliza con un comando diferente.", "The game timer is OFF.": "El temporizador del juego est\xE1 APAGADO.", "The game timer is ON (requested by ${requester})": "El temporizador del juego est\xE1 ENCENDIDO (solicitado por ${requester}", "Access denied.": "Acceso denegado.", "Timer was turned off by staff. Please do not turn it back on until our staff say it's okay.": "El temporizador fue apagado por un staff. Por favor no lo enciendas de nuevo hasta que el staff diga que puedes hacerlo.", "The timer is already off.": "El temporizador ya estaba apagado.", '"${target}" is not a recognized timer state.': '"${target}" no es un estado de temporizador reconocido.', "Forcetimer is now OFF: The timer is now opt-in. (set by ${user.name})": "Forcetimer ahora est\xE1 APAGADO: El temporizador est\xE1 habilitado ahora. (colocado por ${user.name})", "Forcetimer is now ON: All battles will be timed. (set by ${user.name})": "Forcetimer ahora est\xE1 ENCENDIDO: Todas las batallas tendr\xE1n temporizador. (colocado por ${user.name})", "'${target}' is not a recognized forcetimer setting.": "'${target}' no se reconoce como una configuraci\xF3n del forcetimer.", "This server requires you to be rank ${groupName} or higher to search for a battle.": "Este servidor requiere que tu rango sea ${groupName} o mayor para buscar una batalla.", "Since you have reached ${Config.forceregisterelo} ELO in ${target}, you must register your account to continue playing that format on ladder.": "Dado que alcanzaste ${Config.forceregisterelo} de ELO en ${target}, debes registrar tu cuenta para poder seguir jugando dicho formato en ladder.", "Register": "Registrarse", "The user '${targetUsername}' was not found.": "El usuario '${targetUsername}' no fue encontrado.", "You are locked and cannot challenge unlocked users. If this user is your friend, ask them to challenge you instead.": "Est\xE1s locked y no puedes retar a usuarios que no tengan lock.", "You are banned from battling and cannot challenge users.": "Tienes prohibido combatir y no puedes retar a otros usuarios.", "You must choose a username before you challenge someone.": "Debes elegir un nombre de usuario antes de retar a alguien.", "This server requires you to be rank ${groupName} or higher to challenge users.": "Este servidor requiere que tu rango sea ${groupName} o mayor para retar usuarios.", "This command does not support specifying multiple users": "Este comando no permite especificar m\xFAltiples usuarios", 'User "${targetUsername}" not found.': 'El usuario "${targetUsername}" no fue encontrado.', "Provide a valid format.": "Proporciona un formato v\xE1lido.", "Please provide a valid format.": "Por favor proporciona un formato v\xE1lido.", "The format '${originalFormat.name}' was not found.": "El formato '${originalFormat.name}' no fue encontrado.", "Your team is valid for ${format.name}.": "Tu equipo es valido para ${format.name}.", "Your team was rejected for the following reasons:": "Tu equipo fue rechazado por las siguientes razones:", "Battles are now hidden (except to staff) in your trainer card.": "Las batallas est\xE1n ahora ocultas (excepto para el staff) en tu tarjeta de entrenador.", "Battles are now visible in your trainer card.": "Las batallas son ahora visibles en tu tarjeta de entrenador.", "'${command}' is a help command.": "'${command}' es un comando de ayuda.", "The command '/${target}' does not exist.": "El comando '/${target}' no existe.", "Could not find help for '/${target}'. Try /help for general help.": "No se encontr\xF3 ayuda para '/${target}'. Prueba usando /help para asistencia en general.", "Could not find help for '/${target}' - displaying help for '/${closestHelp}' instead": "No se encontr\xF3 ayuda para '/${target}' - mostrando ayuda para '/${closestHelp}' en su lugar" } }; //# sourceMappingURL=core-commands.js.map