Solara-Shaders/shaders/lib/util/commonFunctions.glsl
2024-06-22 15:15:55 -04:00

15 lines
289 B
GLSL

float min1(float x) {
return min(x, 1.0);
}
float max0(float x) {
return max(x, 0.0);
}
float clamp01(float x) {
return clamp(x, 0.0, 1.0);
}
vec2 clamp01(vec2 x) {
return clamp(x, vec2(0.0), vec2(1.0));
}
vec3 clamp01(vec3 x) {
return clamp(x, vec3(0.0), vec3(1.0));
}